Golang-全平台交叉编译
本文最后更新于 787 天前,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

Golang的交叉编译要保证golang版本在1.5以上,我的环境是go1.11.5 darwin/amd64

交叉编译

# mac上编译linux和windows二进制
CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build main.go
CGO_ENABLED=0 GOOS=windows GOARCH=amd64 go build main.go

# linux上编译mac和windows二进制
CGO_ENABLED=0 GOOS=darwin GOARCH=amd64 go build main.go
CGO_ENABLED=0 GOOS=windows GOARCH=amd64 go build main.go

# windows上编译mac和linux二进制
SET CGO_ENABLED=0 SET GOOS=darwin SET GOARCH=amd64 go build main.go
SET CGO_ENABLED=0 SET GOOS=linux SET GOARCH=amd64 go build main.go

参数解析

  • GOOS:目标操作系统
  • GOARCH:目标操作系统的架构
OSARCHOS version
linux386 / amd64 / arm>= Linux 2.6
darwin386 / amd64OS X (Snow Leopard + Lion)
freebsd386 / amd64>= FreeBSD 7
windows386 / amd64>= Windows 2000

编译其他平台的时候根据上面表格参数执行编译就可以了。

CGO

CGO_ENABLED=0的意思是使用C语言版本的GO编译器,参数配置为0的时候就关闭C语言版本的编译器了。自从golang1.5以后go就使用go语言编译器进行编译了。在golang1.9当中没有使用CGO_ENABLED参数发现依然可以正常编译。当然使用了也可以正常编译。比如把CGO_ENABLED参数设置成1,即在编译的过程当中使用CGO编译器,我发现依然是可以正常编译的。
实际上如果在go当中使用了C的库,比如import "C"默认使用go build的时候就会启动CGO编译器,当然我们可以使用CGO_ENABLED=0来控制go build是否使用CGO编译器。

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